MSI小组赛第三日比赛结束

MSI小组赛第三日比赛结束

初看派克上单似乎有些鸡肋,因为他本身的对线能力并不强,而在对阵SKT的过程中,G2.Wunder上单派克前期也被杰斯压制的很惨,但是进入中期的派克凭借大招的收割能力获得了不俗的经济补偿,也让队伍没有陷入劣势。
 
派克最大的优势:
 
 
 
即便前期派克一方的队伍劣势,如果可以让派克用大招在团战中获取到人头,那么除了派克自身发育得到补充之外,派克的额外赏金也可以帮助队伍补充经济。
 
中期参团抢去人头经济:
 
 
 
前期Wunder被杰斯和蜘蛛针对的十分惨,不仅补刀落后,人头更是一个没有,而他在中期就开始进行游走,从他斩获这两个人头开始,G2便逆转了局势。
 
加点分析:
 
 
 
主Q副E。派克优先学习QE两个控制伤害技能,W技能前期拥有一级即可,QE技能可以更为频繁的触发余震。
 
符文分析:
 
 
 
主系坚决:
 
余震:提升派克的坦度。
 
生命源泉:为队友补充续航。
 
骸骨镀层:让派克前期抗压更强。
 
复苏:搭配被动回复更多的血量。
 
副系主宰:
 
猛然突进:提升派克收割时的双穿。
 
终极猎人:让派克大招的冷却缩减更短。
 
属性碎片:
 
攻击力X2+生命值
 
装备搭配:
 
 
 
派克的强大的输出能力自然需要更多的输出装备来提升自己的输出,而在线上首先要弥补自己的缺点:支援和清线能力。
 
为什么选择五速鞋?因为需要提升派克前期的支援能力;此外,派克是一个AOE技能少并且技能CD较长的英雄,提亚马特可以大大的补充他的清线能力。后续装备补充暮刃等穿甲高AD装备,来提升自己的爆发和收割能力。
 
对线细节:
 
切勿随意释放技能。派克的技能CD前期极长且伤害不够稳定,对线初期的派克只需要安稳的发育即可。派克的大招不仅仅是一个斩杀技能更是一个位移技能,在伤害充足的情况下可以用来接近对手。
 
团战方式:
 
拉长身位打出控制。派克E技能的范围是很大的,同时具备出色的控制效果;一定要斩杀残血。团战中派克的大招不多次释放在伤害上就会低于常规上单。
 
 
 
己方队友将SKT两人控制,派克在最后一刻才选择进场,直接用大招斩获双杀。派克的大招施法动作是很明显的,在对方有位移或者闪现的情况下为了确保命中率,最好是队友控制之后再释放大招进行收割。
 
阵容搭配:
 
打野:皇子大招可以有效的限制对方进行移动,而他的控制范围刚刚好可以让派克轻松的完成收割。
 
赫卡里姆:Ning王踏碎峡谷
 
 
人马不仅仅在上单的位置上具备出色的能力,在打野的位置上也具备不俗的威力,而Ning在对阵PVB的比赛中就用这个英雄Carry了队伍。
 
Ning在峡谷跳华尔兹:
 
 
 
Ning精彩的个人操作,在残血的情况下面对对方两人的进攻,凭借灵活的走位扭开了对方的致命伤害,最后用W配合征服者回血,安全撤离。

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